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Les arcanes majeurs : les 22 cartes dans l’ordre

Par · Mis à jour le 10 octobre 2026 · Comment nous écrivons ces pages

La réponse courte

Les arcanes majeurs sont les 22 cartes illustrées d’un jeu de tarot, numérotées de 0 à 21, du Mat au Monde. Ils parlent des grands thèmes et tournants de la vie, tandis que les 56 arcanes mineurs décrivent le quotidien. Lus dans l’ordre, ils racontent le voyage du Mat, de l’innocence à l’accomplissement.

22 of 22 cards

Le Magicien, carte 1 des 22 arcanes majeurs du jeu de tarot Rider-Waite-Smith

Que sont les arcanes majeurs ?

Arcana signifie secrets en latin, et les arcanes majeurs sont les grands secrets du jeu : 22 cartes qui portent des noms au lieu d’appartenir à des couleurs. Chacune montre un archétype, une figure ou une force que toutes les cultures reconnaissent, comme la mère, l’enseignant, les amoureux, la mort, le diable et le soleil. Dans le jeu de cartes italien du XVe siècle, ils ont commencé comme des atouts, des cartes qui battent n’importe quelle couleur, et les tarologues les traitent encore ainsi. Un arcane majeur dans un tirage prime sur les cartes qui l’entourent.

Les 22 cartes sont numérotées de 0 à 21. Le Mat porte le 0, ce qui lui permet de se tenir hors de la suite tout en l’ouvrant, et Le Monde la clôt au 21. Cela fait des majeurs la partie du jeu la plus facile à apprendre comme une seule histoire, et la plus difficile à lire à la légère, car chacun parle de quelque chose qui vous transforme.

Les 22 cartes des arcanes majeurs dans l’ordre

Chaque carte a sa propre page avec sa signification complète, ses symboles, l’amour, les sentiments, la carrière et sa réponse oui ou non. Voici la version courte, avec l’astrologie que la Golden Dawn a attribuée dans les années 1880 : douze cartes pour les douze signes, sept pour les sept planètes classiques et trois pour les éléments air, eau et feu.

CarteÀ l’endroitRenverséeAstrologie
0 Le MatUn saut de foi, un nouveau départImprudence, ou peur de sauterAir (Uranus)
1 Le MagicienSavoir-faire, volonté, concrétisationTalent inexploité, manipulationMercure
2 La PapesseIntuition, ce qui n’est pas ditSecrets, instincts ignorésLa Lune
3 L’ImpératriceAbondance, soin, créativitéÉtouffement, blocage créatifVénus
4 L’EmpereurStructure, protection, autoritéContrôle, rigiditéBélier
5 Le PapeTradition, enseignant, appartenanceRébellion, vos propres croyancesTaureau
6 L’AmoureuxAmour, union, choix de valeursValeurs désaccordées, séparationGémeaux
7 Le ChariotVolonté, victoire, directionPerte de contrôle, objectifs dispersésCancer
8 La ForceCourage doux, patienceDoute de soi, émotion bruteLion
9 L’ErmiteSolitude, guidance intérieureIsolement, solitude subieVierge
10 La Roue de FortuneTournant, chance, cyclesContretemps, résistance au changementJupiter
11 La JusticeVérité, équité, conséquencesInjustice, responsabilité évitéeBalance
12 Le PenduPause, lâcher-prise, nouveau regardBlocage, sacrifice inutileEau (Neptune)
13 La MortFin, transformationAttachement, stagnationScorpion
14 TempéranceÉquilibre, guérison, voie du milieuExcès, impatienceSagittaire
15 Le DiableAttachement, tentation, ombreLibérationCapricorne
16 La TourBouleversement soudain, révélationDésastre évité, ou retardéMars
17 L’ÉtoileEspoir, guérison, renouveauDécouragement, foi perdueVerseau
18 La LuneIllusion, peur, intuitionBrouillard qui se lève, vérité qui émergePoissons
19 Le SoleilJoie, réussite, vitalitéJoie retardée ou atténuéeLe Soleil
20 Le JugementÉveil, appel, bilanAutocritique, appel ignoréFeu (Pluton)
21 Le MondeAccomplissement, complétude, arrivéeAffaires inachevéesSaturne

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Le voyage du Mat : les arcanes majeurs comme une histoire

Depuis les années 1960, les tarologues racontent les majeurs comme le voyage du Mat, un jeune voyageur qui rencontre tour à tour chacune des 21 autres cartes et apprend quelque chose de chacune. L’idée est généralement attribuée à l’enseignante américaine Eden Gray, et elle fonctionne parce que l’ordre n’est pas aléatoire. Disposer les cartes en trois rangées de sept, après Le Mat, montre trois actes d’une vie.

  • Acte un, cartes 1 à 7, le monde extérieur. Le Mat rencontre les pouvoirs qui façonnent une personne de l’extérieur : le savoir-faire et l’intuition (Le Magicien, La Papesse), la mère et le père (L’Impératrice, L’Empereur), l’école et la tradition (Le Pape), le premier amour et son choix (L’Amoureux), puis enfin sa propre volonté, partant au loin comme Le Chariot.
  • Acte deux, cartes 8 à 14, le monde intérieur. Réussir dehors ne suffit pas. Il apprend à dompter sa propre nature (La Force), se retire pour trouver sa propre lumière (L’Ermite), rencontre le destin (La Roue de Fortune) et la conséquence (La Justice), se suspend la tête en bas jusqu’à voir autrement (Le Pendu), laisse mourir un ancien moi (La Mort) et apprend l’art patient de mêler les opposés (Tempérance).
  • Acte trois, cartes 15 à 21, le monde spirituel. Il affronte maintenant ce qui l’attache (Le Diable), voit ses fausses structures frappées et détruites (La Tour), guérit sous le ciel ouvert (L’Étoile), traverse la peur et l’illusion (La Lune) vers une joie claire (Le Soleil), entend l’appel à se relever (Le Jugement) et arrive entier au Monde, prêt à s’élancer de nouveau de la falaise, comme un Mat plus sage.

Astrologie des arcanes majeurs : signes, planètes et éléments

L’astrologie du tableau vient de l’Ordre hermétique de la Golden Dawn, qui associait chaque majeur à une lettre de l’alphabet hébreu et, par son intermédiaire, à un signe, une planète ou un élément. Waite et Pamela Colman Smith ont intégré ces liens dans les images de 1909 : le trône de L’Empereur est sculpté de béliers du Bélier, L’Étoile s’agenouille comme le porteur d’eau du Verseau, et le lion du Lion est assis aux pieds de La Force.

C’est une façon utile de mémoriser les cartes si vous connaissez déjà l’astrologie, et une façon utile d’apprendre l’astrologie si vous connaissez déjà les cartes. Si votre signe solaire est la Balance, La Justice est la carte de votre signe ; s’il est Poissons, c’est La Lune. Les trois cartes d’élément, Le Mat, Le Pendu et Le Jugement, reçoivent souvent les planètes extérieures Uranus, Neptune et Pluton chez les tarologues modernes. La Golden Dawn s’en tenait aux sept planètes visibles à l’œil nu, et Pluton n’a été découverte qu’en 1930.

Signe du zodiaqueArcane majeurSigneArcane majeur
BélierL’EmpereurBalanceLa Justice
TaureauLe PapeScorpionLa Mort
GémeauxL’AmoureuxSagittaireTempérance
CancerLe ChariotCapricorneLe Diable
LionLa ForceVerseauL’Étoile
ViergeL’ErmitePoissonsLa Lune

Les numéros des arcanes majeurs, et pourquoi La Force et La Justice s’échangent

Dans l’ancien Tarot de Marseille, La Justice est la carte 8 et La Force la carte 11. La Golden Dawn les a échangées pour que la suite des lettres hébraïques corresponde à l’ordre du zodiaque, le Lion avant la Balance, et le jeu Rider-Waite-Smith a imprimé ce nouvel ordre en 1909. Les deux systèmes sont encore utilisés, donc vérifiez votre jeu avant de lire le numéro.

Les nombres fonctionnent aussi par paires. Les cartes qui se réduisent au même chiffre partagent un thème : 1, 10 et 19 (Le Magicien, La Roue, Le Soleil) parlent toutes de pouvoir et de commencements, et 4 et 13 (L’Empereur et La Mort) parlent toutes deux de structures, l’une construite et l’autre démantelée. C’est la logique des cartes de naissance en tarot, qui transforment votre date de naissance en l’une de ces familles numériques.

Comment lire les arcanes majeurs dans un tirage

Dans un jeu de 78 cartes mélangé, environ 28 % des cartes sont des majeurs, donc un tirage à trois cartes en contient au moins un presque deux fois sur trois. Plus que cela, c’est un signal. Deux majeurs ou plus sur trois cartes, ou la moitié d’un tirage plus large, indiquent que la question touche quelque chose de plus grand que cette semaine : un chapitre de vie, une leçon qui se répète, un changement que vous ne pouvez pas entièrement diriger.

Un tirage sans majeur n’est pas une lecture plus faible. Il indique que la situation est entre vos mains et repose sur des choix ordinaires, ce qui est souvent une bonne nouvelle. Quand des majeurs apparaissent, lisez-les d’abord, puis laissez les cartes mineures décrire comment ce grand thème se manifeste dans les détails.

  • Un majeur dans un tirage : le thème de toute la lecture. Lisez-le en premier.
  • Plusieurs majeurs : une période importante, souvent hors de votre contrôle. Regardez de quel acte du voyage du Mat ils viennent.
  • Des majeurs qui se suivent, comme La Tour puis L’Étoile : l’histoire avance, et la carte la plus tardive montre vers quoi elle va.
  • Un majeur renversé : le thème est présent, mais bloqué, encore naissant ou en train de s’effacer.

Les arcanes majeurs dans les tirages amoureux

Dans un tirage amoureux, les majeurs marquent les relations qui vous transforment. L’Amoureux est la carte la plus évidente, mais elle parle autant d’un choix de valeurs que de romance. L’Impératrice et Le Soleil sont chaleureux et florissants, L’Étoile est l’amour après la guérison, et La Roue de Fortune une rencontre qui semble destinée. Le Diable décrit l’obsession ou un lien difficile à quitter, La Tour une rupture ou une révélation soudaine, et La Lune la confusion et les non-dits. Notre tirage de tarot amoureux pose un tirage gratuit à trois cartes pour vous et une autre personne.

Arcanes majeurs et arcanes mineurs

Les deux moitiés du jeu répondent à des questions différentes. Les majeurs disent ce qui se passe au niveau de votre histoire de vie ; les mineurs disent comment cela se passe un mardi. La carte de La Mort dit qu’un chapitre se termine. Le Huit de Coupes à côté dit que c’est vous qui partez, et le Dix d’Épées dirait qu’on vous l’impose.

AspectArcanes majeursArcanes mineurs
Cartes22, nommées et numérotées de 0 à 2156, en quatre couleurs de 14
ÉchelleThèmes de vie et tournantsÉvénements et choix du quotidien
ContrôleSouvent plus grand que vousSurtout entre vos mains
Poids dans un tirageFort, à lire en premierDétail et contexte

Comment apprendre les arcanes majeurs

Apprenez-les comme une histoire avant de les apprendre comme une liste. Disposez les 22 dans l’ordre, Le Mat d’abord puis trois rangées de sept, et racontez le voyage à voix haute avec vos propres mots. Ensuite, prenez une carte par jour pendant trois semaines, lisez sa page, et remarquez où son thème apparaît dans votre journée. À la fin, vous connaîtrez les majeurs mieux qu’avec n’importe quel tableau mémorisé, et la carte de tarot du jour est un bon moyen de les garder vivants.

Où en êtes-vous dans le voyage ?

Tirez cinq cartes pour votre propre question et voyez quels majeurs apparaissent, lus avec votre thème natal. Rédigé par l’IA au moment où vous vous inscrivez.

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Questions fréquentes

Il y a 22 cartes d’arcanes majeurs, numérotées de 0 à 21, du Mat au Monde. Avec les 56 arcanes mineurs, elles composent le jeu de tarot de 78 cartes.

Les deux, en un sens. Le Mat est numéroté 0, donc la plupart des jeux le placent en premier, mais certains anciens jeux et certains tarologues le placent entre Le Jugement et Le Monde, ou à la fin, comme le voyageur qui boucle le cercle et recommence.

Le Monde est souvent appelée la plus forte, comme carte d’accomplissement, et Le Soleil la plus positive. La Tour est la plus puissante, puisqu’elle décrit un changement avec lequel vous ne pouvez pas négocier. La force dépend de la question plutôt que de la carte.

Elles ont toujours plus de poids que les mineures qui les entourent, mais l’importance n’est pas la même chose que le drame. L’Ermite ou Tempérance peuvent être le thème d’un tirage tout en décrivant quelque chose de calme, comme une période de repos ou une réparation lente.

Un tirage rempli de majeurs indique que la question s’inscrit dans un grand chapitre de vie, souvent avec des forces que vous ne maîtrisez pas entièrement. Lisez d’abord les majeurs, puis regardez s’ils viennent du début, du milieu ou de la fin du voyage du Mat.

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